2026-09-10 · 来源:{'name': 'TechPowerUp', 'url': 'https://www.techpowerup.com/352508/modders-unlock-dlss-multi-frame-generation-for-rtx-30-series-ampere-gpus'}

DLSSG SM86 魔改补丁通过代理后端转发帧生成调用,解锁了 NVIDIA 仅保留给 Blackwell 的 2X 与 4X 模式,同时保持 DLSS 模型原封不动。
最近刚把 DLSS 5 移植到各代较新 NVIDIA GPU 上的魔改社区,如今又把目光投向了帧生成技术。一个名为 DLSSG SM86 的新项目,让 GeForce RTX 30 系显卡用户能够以 2X 和 4X 两种模式运行 DLSS 多帧生成——而这一能力此前被 NVIDIA 官方保留给 RTX 50 系'Blackwell'显卡。从效果上看,这个魔改补丁缩小了 NVIDIA 所划定的 Blackwell 独占软件鸿沟。
与以往通常换用 AMD FSR 帧生成的变通方案不同,这次魔改的最大亮点是完整保留了 NVIDIA 自家的 DLSS 模型。技术实现上,它为 RTX 30 系的 SM86 架构创建了一个随游戏一并运行的代理后端,把帧生成调用重定向到内置的 DLSSG 310.1 运行时,全程无需改动游戏自身文件。
开发者文档显示,测试显卡为 RTX 3080 Ti,环境为 Windows 系统、D3D12、591.86 版驱动。实测提升相当可观:《黑神话:悟空》在开启 4X 帧生成后从 50 FPS 飙升至 150 FPS;《赛博朋克 2077》开启路径追踪后则从 35 FPS 提升到 100 FPS。
不过仍需保持谨慎。开发者坦承,目前尚未进行正式的帧时间、延迟以及长时间稳定性测试,因此实际流畅度未必与纸面数字完全相符。不过,独立验证已经展开:YouTube 用户 fogoticus 发布的视频显示,该功能在 RTX 3080 上运行,《赛博朋克 2077》在 2X 模式下从约 42 FPS 跳升到 74 FPS,4X 模式下则达到 120 FPS。就现阶段而言,这一项目虽然尚处早期,但已是一条切实可行的路径,让 Ampere 芯片用上 NVIDIA 官方的多帧生成管线。
萬安算交所 AIXX · 算力硬件实名会员制交易平台 · 进入货源大厅