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民间破解再下一城:NVIDIA原生DLSS帧生成跑上RTX 20系Turing显卡

2026-09-10 · 来源:{'name': 'TechPowerUp', 'url': 'https://www.techpowerup.com/352569/nvidia-rtx-20-series-turing-gpus-can-now-run-dlss-frame-generation-through-mods'}

民间破解再下一城:NVIDIA原生DLSS帧生成跑上RTX 20系Turing显卡

社区破解让NVIDIA原生DLSS帧生成在GeForce RTX 2060 Max-Q上成功运行,把这一功能扩展到官方仅覆盖RTX 40系和RTX 50系的范围之外。

玩家社区为在老款GeForce硬件上解锁NVIDIA较新DLSS功能的行动,已从DLSS 5推进到帧生成(Frame Generation)。据报道,一位破解者成功让NVIDIA官方DLSS帧生成在GeForce RTX 20系显卡上运行——这一组合从未获得官方支持。测试在RTX 2060 Max-Q上进行,运行DirectX 12模式下的《巫师3》次世代版:游戏内帧生成开关可以顺利启用,帧率提升清晰可见。

按照NVIDIA的官方政策,DLSS多帧生成(MFG)为RTX 50系独占,标准帧生成则仅限RTX 40系及更新机型。基于Turing架构的RTX 20系显卡被排除在两档之外,这正是该破解对老硬件用户意义重大的原因。

这项工作直接建立在此前将DLSS帧生成带到RTX 30系显卡的成果之上。该项目如今又被适配到再往前的一代,目标锁定Turing的SM75架构。

从技术角度看,这一方案与此前的RTX 20系和RTX 30系破解思路不同——后者是通过重定向DLSS帧生成调用来实现的。


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