2026-09-13 · 来源:{'name': 'TechPowerUp', 'url': 'https://www.techpowerup.com/352649/starcraft-returns-as-an-open-world-shooter-set-for-2030'}

暴雪在2026年暴雪嘉年华上正式确认全新《星际争霸》正在开发中。这款作品抛弃经典即时战略类型,转身为开放世界、剧情驱动的射击游戏,故事设定在《虚空之遗》剧情约70年后,目标2020年发售。
暴雪借2026年暴雪嘉年华开幕式正式确认,一款全新的《星际争霸》作品正在开发中,为自2015年《星际争霸2》最后一部资料片以来长达十年的沉寂画上句号。值得注意的是,该项目名称就叫StarCraft,而非《星际争霸3》,并且彻底告别了成就这个系列的即时战略(RTS)公式,将其重新定位为一款开放世界、剧情驱动的射击游戏。
新游戏的故事发生在科普卢星区,《虚空之遗》剧情结束约70年之后,暴雪强调这将是一个全新的故事,而非原剧情的直接延续。创意大权交由Dan Hay执掌,他此前曾在育碧担任多部《孤岛惊魂》作品的创意总监。在公布现场,Hay对观众表示,这场战争将“不是自上而下俯瞰,而是深陷泥泞、身处烈火之中”——这一表述暗示《星际争霸》的核心玩法机制将迎来明确改变。
此次公布完全依赖CG过场动画。预告片展示了泰伦自治领士兵从训练场走向对抗虫群的战场,但暴雪没有放出任何一秒实机画面。鉴于2030年的发售窗口,加上官方坦承游戏仍处于开发早期,在正式推出前展示实际玩法的时间仍然充裕。至于战斗系统、世界结构和目标平台等具体细节,目前均未揭晓。
自2016年《诺娃隐秘行动》推出以来,《星际争霸》系列基本处于沉寂状态。暴雪此次选择将《星际争霸》彻底重塑为射击游戏,而非回归RTS老路,着实令人意外——而这多半也正是该系列再度成为关注焦点的原因所在。
萬安算交所 AIXX · 算力硬件实名会员制交易平台 · 进入货源大厅