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MS、Game Passクラウドに月5〜15時間の上限 11月から

Game Passクラウドに月間上限、未加入者も時間購入で利用可能に

米Microsoftは9月3日(現地時間)、定額制ゲームサービス「Xbox Game Pass」におけるクラウドゲーミングの提供体系を11月から刷新すると発表した。従来はメンバーであれば月間のプレイ時間を気にせずクラウドゲーミングを利用できたが、今後は各プランに毎月の利用上限が課される。無制限利用を前提としてきた提供モデルが、時間制限ベースへと見直されることになる。

新制度で設けられる月間プレイ時間の上限は、プランに応じて5時間から15時間の範囲となる。上限に達した場合でも、プレイ時間を追加購入すればクラウドプレイを継続できる。無制限提供を基本としてきた仕組みから、時間枠と追加購入が組み合わさる課金体系への移行となる。

また、Game Passに加入していないユーザーにも門戸が開かれる。11月以降は、未加入のままプレイ時間を購入するだけでクラウド経由のゲームプレイが可能になる。これまで会員特典として提供されてきたクラウドプレイが、単体で時間を買えるサービスへと拡張される形だ。

クラウドゲーミングはサーバー側の演算リソースを継続的に消費するサービスであり、今回の改定は利用時間と収益を直接紐づける構造への転換を意味する。追加購入と非会員向け時間販売の導入により、同一のクラウド基盤上で複数の収益化経路が並び立つことになる。


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