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被砍的《Mass Effect》:收割者之战600年后的三强冷战

被砍的《Mass Effect》:收割者之战600年后的三强冷战

内容创作者Dantics自称拥有内部“议会”身份,称其为Hitman风格的N7惊悚游戏、队友冲突不断——自裁员约400人以来,EA对这些细节始终未予置评。

六个世纪的虚构银河史如今流入公众视野。BioWare被砍掉的《Mass Effect》游戏预告片在网上曝光一天后,澳大利亚YouTuber Dantics发布了他所声称的该项目细节,他称之为Mass Effect Universe。据Dantics称,他曾属于一个私下的“Mass Effect Council”——一个在开发期间获准观看游戏并提供反馈的内容创作者小组——而BioWare的关闭才最终让他得以开口谈论此事。

仅设定本身就标志着与系列本源的急剧断裂。Dantics把游戏置于收割者之战600多年后,玩家扮演一名可自定义的N7特工,他形容为John Wick与James Bond的合体。

政治上,银河系将被划分为三大集团:人类与Krogan、Batarian结盟为一方,议会种族为另一方,Geth则作为第三超级强权屹立——一场银河冷战,而非又一次收割者式的入侵。据Dantics说法,玩法将依托实验性植入体,让玩家看穿墙壁、远程触发危险,还有手工打造的关卡提供Hitman式的自由、残酷的近距处决,以及彼此冲突的队友。Liara本将以一位强大的Asari族母身份回归。

还有一个细节格外醒目:在另一段视频中,Dantics表示游戏在设计上将兼容《Mass Effect 3》的全部三种结局。

保留意见同样重要。他的“议会”成员身份尚未获得独立证实,不过BioWare在过去游戏中确实致谢过社区议会,项目主管Michael Gamble也在X上关注了他。EA方面对这些说法一概未予置评。EA裁员约400人时,这款游戏仍处于早期开发阶段——而Dantics表示,正是工作室的关闭让他得以讲述这个发行商至今尚未承认的项目。


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