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浏览器里也能跑DLSS 5!开发者借WebGPU实现NVIDIA神经渲染

2026-09-17 · 来源:{'name': 'TechPowerUp', 'url': 'https://www.techpowerup.com/352796/nvidia-dlss-5-neural-rendering-now-runs-in-a-web-browser-via-webgpu'}

浏览器里也能跑DLSS 5!开发者借WebGPU实现NVIDIA神经渲染

名为MAAN的开发者展示了NVIDIA DLSS 5神经渲染通过WebGPU在网页浏览器中运行的效果,包括在macOS上,不过性能仍远达不到实时水平。

网名为MAAN的开发者发布了一段演示,展示NVIDIA的DLSS 5神经渲染技术完全在网页浏览器中运行,其背后依托的是WebGPU API。根据其在X上分享的消息,这套实现同样可以在macOS上运行。在线演示目前已开放,MAAN表示,访客可以用自己的模型进行测试。

这一成果之所以引人注目,是因为NVIDIA并未提供通过WebGL或WebGPU运行DLSS的官方途径。在常规部署中,DLSS通过该公司的NGX接口或Streamline SDK运作,后者是一个位于游戏与DirectX或Vulkan之间的中间件层。这种机制要求将运动矢量、深度数据和已渲染帧直接提交——这些要求很难原封不动地套用到浏览器的渲染管线上。至于MAAN究竟用何种方法弥合了这道鸿沟,目前仍是未知数。

这位开发者目前拒绝透露这次移植的技术细节。不过,MAAN已确认源代码将在近期发布到GitHub上,届时浏览器集成的实现方式有望最终水落石出。

性能数据显示,该项目距离实用的游戏场景仍有一段距离。据VideoCardz报道,仅仅是加载神经渲染模型,即便在RTX 4090上也要耗费一到两秒。据报道,演示也能在Apple Silicon上运行,只是速度不快。这些限制眼下基本排除了实时游戏的可能性,不过较慢的响应速度仍可能适合3D模型预览这类对延迟要求不高的应用。


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