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科隆游戏展中国参展商达60家创纪录,米哈游新作打头阵

2026-09-22 · 来源:{'name': '虎嗅·中继', 'url': 'https://www.huxiu.com/article/4893186.html'}

科隆游戏展中国参展商达60家创纪录,米哈游新作打头阵

2026科隆游戏展中国企业参展数量达60家创新高,开幕夜13款游戏来自中国团队。

北京时间8月26日凌晨,2026科隆游戏展(gamescom 2026)在德国科隆国际展览中心开幕。开幕夜直播(Opening Night Live)的首发作品并非欧美3A或日本IP新作,而是此前鲜为人知的奇幻写实风动作共斗游戏《源初之结》(NODUSFALL)。主持人Geoff Keighley先卖关子,称其出自“世界上最成功的开发商之一”、风格却与过往截然不同;当米哈游LOGO揭晓,海内外直播间瞬间被问号淹没。随后,网易蛰伏已久的重磅大作《无限大》、腾讯投资的单机新秀《湮灭之潮》接连登场,国产游戏几乎贯穿全场。

参展规模同样刷出纪录。据科隆展在社交媒体公布的信息,2026年中国参展企业达到60家,为“历史之最”,较2025年官方披露的“历史新高”(50家)再增20%。开幕夜方面,去年腾讯、游戏科学、烛龙、鹰角、完美世界5家厂商共带来8款产品;今年发布的50余款游戏中,13款出自中国开发者。

展台手笔也在升级。腾讯游戏与Level Infinite的整体展陈面积突破1000平方米,其中toB展位超700平方米,较去年接近翻倍,地段相当核心;从会场外的巨幅王者IP海报,到靠大型萌物抢占注意力的《粒粒的小人国》展区,声势浩大。腾讯还举办了首个联合共创游戏艺术展“Worlds of Play: The Game Art Exhibition”,聚焦41款经典游戏及系列作品,囊括《黑神话:悟空》《影之刃零》《艾尔登法环》《刺客信条》等东西方IP。

从打头阵到占据核心展位,这届科隆展被冠以“史上中国含量最高”之名并不夸张——国产游戏的整体水准与明星厂牌的个体影响力,已足以支撑中国团队站上舞台中央;五六年前难以想象的场面,到2026年显得水到渠成。


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