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数日逆袭:PS5模拟器KyTyPS5让《恶魔之魂:重制版》从没法玩飙到30帧

2026-09-13 · 来源:{'name': 'TechPowerUp', 'url': 'https://www.techpowerup.com/352655/demons-souls-remake-goes-from-unplayable-to-30-fps-on-ps5-emulator-in-days'}

数日逆袭:PS5模拟器KyTyPS5让《恶魔之魂:重制版》从没法玩飙到30帧

数日之内,KyTyPS5从只能让《恶魔之魂:重制版》跑过角色创建界面进化到接近30帧,同时《侠盗猎车手5》已达60帧,《宇宙机器人》也有11帧的进展。

据YouTuber PSXTech发布的最新实测视频,PS5模拟器KyTyPS5已让Bluepoint打造的《恶魔之魂:重制版》在至少一个游戏场景中跑出了真实的30帧。不过这一里程碑附带诸多保留条件:一旦镜头开始转动,帧率便会跌回18帧左右,而且在这些掉帧之上还存在明显的帧生成节奏问题。这段视频展示的是进展,尚不能代表稳定的30帧体验。

真正引人瞩目的是这条进度曲线。就在30帧视频发布的两天前,这款游戏还只能在10到18帧之间艰难爬行——而这相比更一天前仅有1到2帧的表现,已经是800%的飞跃。一个多星期之前,KyTyPS5才刚能让游戏跑过角色创建界面,而外界原本预计要逼近30帧得等到2027年的某个时候。

悬而未决的问题依然存在。PSXTech并未透露拍摄这段视频所用的硬件配置,因此无法判断要达到这些数字需要怎样的PC。网上有人将这次突飞猛进归功于AI辅助编程,但目前尚无任何证据能证实或证伪这一说法。

《恶魔之魂:重制版》并非唯一在这款模拟器上取得进展的PS5游戏。同一项目近期已让PS5版《侠盗猎车手5》(GTA 5)跑出了最高60帧,而《宇宙机器人》也已能启动进入实机游玩,尽管帧率只有较为粗糙的11帧。这些成果尚不足以构成可玩的体验,但模拟器追赶的速度已不容忽视。对于一个一周多前才刚通过角色创建界面的项目来说,这样的性能曲线可谓陡峭得异乎寻常。


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