2026-10-15 · 来源:{'name': 'IT之家资讯·中继', 'url': 'https://www.ithome.com/1/013/252.htm'}

谈判上周已开到员工委员会桌上。坐拥 400 多人的杜塞尔多夫预计扛起过半减员;而主导《纪元》系列的美因茨与柏林,各有百余名员工面对同一道走或留的题。
上周,育碧在德国与员工委员会展开了讨论——桌上摆的不是新项目,而是一份自愿离职计划。据游戏行业媒体 Game File 当地时间 10 月 14 日报道,育碧计划在其柏林、杜塞尔多夫、美因茨三家工作室合计削减约 100 个岗位。
育碧代表向媒体证实了这套路径:岗位削减将尽量通过员工主动离职而非强制解约来完成,并考虑提供 1.5N 的补偿。
这是一笔算得清的账。1.5N 这类方案通常意味着更高的单次离职成本,但换来的是更低的劳资冲突与舆论风险。用钱铺平退场通道,正是育碧为这次德国收缩选定的做法。
刀口的落点并不均匀。
三家工作室中规模最大的是杜塞尔多夫,员工总数超过 400 人,预计超过一半的减员将发生在这里;美因茨和柏林则各有逾 100 名员工。
分工也分出了主次。美因茨工作室主导《纪元》(Anno)系列游戏的开发,握着育碧的一条核心产品线;柏林与杜塞尔多夫主要承担支持性工作,近期参与了《雷曼:传奇再叙》等项目。
而德国,并不是这条收缩曲线的终点。
此前已有报道称,育碧计划关闭位于芬兰的 RedLynx 工作室,其新加坡工作室同样面临大幅裁员。欧洲腹地的这约 100 个岗位,只是曲线上的最新一点。
主题标签: Ubisoft · Anno · Rayman · Game Industry Layoffs · Voluntary Departure
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